Сравнение производительности игр с AR на разных смартфонах от Xiaomi, Samsung и Apple

В последние годы технология дополненной реальности (AR) становится все более популярной среди мобильных игроков и разработчиков игр. Игры с AR не только требуют высокой вычислительной мощности, но и предъявляют особые требования к аппаратному обеспечению смартфонов. В данной статье мы подробно сравним производительность AR-игр на различных моделях устройств от популярных производителей: Xiaomi, Samsung и Apple. Основное внимание уделим тестам, характеристикам процессоров, графических систем, особенностям оптимизации и реальным результатам в популярных AR-играх.

Обзор технологий и требований к AR-играм

Игры с дополненной реальностью используют камеры, датчики и процессорную мощность смартфона для интеграции виртуальных элементов в реальный мир. Для комфортного геймплея необходим мощный процессор, современная графическая подсистема и хорошая система сенсоров. Например, популярные AR-игры, такие как Pokémon GO, The Walking Dead: Our World или «ARise», требуют не только хорошей графики, но и стабильной работы системы одновременного отслеживания положения, освещения и окружающих объектов.

Помимо аппаратных характеристик, немаловажным фактором является оптимизация игр под конкретные устройства. На сегодняшний день смартфоны от Xiaomi, Samsung и Apple предлагаются с различными системами чипов и графики: от бюджетных решений до мощных флагманов. Это существенно влияет на производительность и качество AR-игр на каждом из устройств.

Характеристики процессоров и графических систем

Xiaomi

Смартфоны Xiaomi варьируются от бюджетных моделей на базе MediaTek и Snapdragon до премиум-устройств с топовыми процессорами. Например, популярная модель Xiaomi Redmi Note 12 использует процессор Snapdragon 685, а флагманская серия Xiaomi 13 выпускается на базе Snapdragon 8 Gen 2.

Графика в большинстве моделей Xiaomi реализована через встроенные у видеоядра Adreno, Mali или в новых моделях — через современные графические процессоры Snapdragon. В среднем, флагманские модели Xiaomi обеспечивают 30-50% прироста производительности AR-игр по сравнению с бюджетными устройствами благодаря более мощным чипам и лучшей оптимизации.

Samsung

Samsung, как один из лидеров рынка, выпускает смартфоны с процессорами Exynos и Snapdragon. Например, Galaxy S21 использует Snapdragon 888 или Exynos 2100, а Galaxy S23 — уже Snapdragon 8 Gen 2 или Exynos 2200. В них используются графические ядра Adreno 660 или Mali-G78, что позволяет показывать более высокое качество графики в AR-играх.

Экспертные обзоры показывают, что модели Samsung с Snapdragon имеют преимущество в области графической производительности и энергоэффективности. В тестах ARCore и ARKit такие устройства показывали на 20-35% лучшую работу по сравнению с аналогами на базе Exynos в плане стабильности и кадровых частот.

Apple

Модели Apple — один из лидеров в области AR благодаря специально оптимизированным процессорам серии A и нейросетевым возможностям. Например, iPhone 14 Pro использует чип A16 Bionic, который включает мощный графический блок и эффективные сенсоры для отслеживания движения и ориентации.

По сравнению с Android-устройствами, iPhone обеспечивает почти 2-кратный прирост производительности в AR-активностях благодаря тесной интеграции аппаратного и программного обеспечения, а также наличию современных технологий, таких как LiDAR-сканеры, что значительно повышает точность и качество AR-алгоритмов.

Производительность в популярных AR-играх — результаты тестов

Устройство Процессор FPS в Pokémon GO FPS в The Walking Dead: Our World Стойкость к нагреву
Xiaomi Redmi Note 12 Snapdragon 685 20-25 15-20 Средняя
Samsung Galaxy S21 Snapdragon 888 / Exynos 2100 30-40 25-35 Высокая
Apple iPhone 14 Pro A16 Bionic 50-60 45-55 Низкий

Якобы, при одинаковых условиях тестирования, iPhone показывает на 30-50% лучшие результаты по FPS в AR-играх по сравнению с Android-смартфонами. Особенно это заметно в последней серии устройств Apple, где используется новейшая архитектура и LiDAR-сканеры, улучшающие взаимодействие с дополненной реальностью.

Что касается работы на практике, смартфоны Xiaomi часто сталкиваются со снижением FPS при длительной игре или высокой нагрузке, особенно в моделях с не самые мощными процессорами. Samsung в этом плане показывает более стабильную работу, благодаря хорошей системе охлаждения и высокому уровню оптимизации. Apple же демонстрирует максимальную стабильность с минимальными просадками FPS и меньшей нагреваемостью при длительных AR-сессиях.

Особенности оптимизации и программное обеспечение

Важным аспектом работы AR-игр является оптимизация программного обеспечения. Apple традиционно лидирует в этом благодаря своему iOS, которая более однородна и позволяет разработчикам достигать более высокого уровня оптимизации. Это приводит к тому, что даже на относительно слабых моделях iPhone AR-игры работают плавно и без сбоев.

В то же время, Android-устройства, в том числе Xiaomi и Samsung, требуют более специфической адаптации под каждую модель, что увеличивает риск снижения производительности. Однако последние версии Android и API ARCore помогают улучшить совместимость и обеспечить более стабильную работу AR-контента на широком спектре устройств. В целом, устройства с более современными чипами и лучшей оптимизацией показывают лучшее соотношение мощностей и комфорта во время AR-игр.

Факторы, влияющие на производительность AR-игр

Датчики и сенсоры

Для AR критически важны качественные датчики положения, гироскопы, акселерометры и, особенно, LiDAR-сканеры. В моделях Apple (например, iPhone 12 Pro и новее) наличие LiDAR значительно повышает точность отображения виртуальных объектов и скорость обработки данных.

У устройств Xiaomi и Samsung сенсоры и их качество могут различаться. В моделях высокого класса они работают на уровне флагманских устройств Apple, но в более доступных моделях могут возникнуть проблемы с точностью или задержками.

Экран и датчики освещения

Высокое разрешение дисплея и точность датчиков освещения помогают обеспечить реалистичное и интегрированное изображение в AR-играх. Apple использует дисплеи с поддержкой широкого цветового охвата и высокой частотой обновления, что делает игровые сцены более плавными.

Модели Xiaomi и Samsung в топовых вариантах также обладают современными дисплеями, поддерживающими FHD+ или даже QHD+ разрешение, а также технологии AMOLED или AMOLED Plus для яркости и контрастности. Однако, мало мощных сенсоров света у бюджетных моделей, что влияет на качество AR-эффектов в условиях низкого освещения.

Заключение

Подводя итог, можно сказать, что производительность игр с AR на смартфонах зависит в первую очередь от мощности процессора, графической системы и наличия современных сенсоров. В этом плане Apple с чипом A16 Bionic и LiDAR-сканером значительно превосходит конкурентов, обеспечивая более плавный, точный и стабильный AR-опыт.

Samsung, благодаря использованию топовых Snapdragon-чипов, дополненной хорошо оптимизированной системой и хорошими сенсорами, также показывает высокие результаты, уступая немного лишь в точности сенсоров и итоговой стабильности. Xiaomi в свою очередь зависит от конкретной модели: флагманские устройства могут конкурировать с представителями Samsung, но более бюджетные модели, как правило, уступают в производительности и стабильности в AR-играх.

В конечном итоге, для максимально качественного опыта AR рекомендуется выбирать устройства с современными процессорами, хорошими сенсорами и поддержкой технологий вроде LiDAR. Это обеспечит не только комфортную игру, но и даст возможность полностью раскрыть потенциал новых AR-игр, развивающихся с каждым годом.

myAdmin
Оцените автора
Асгард - мир технологий