Тестируем одну игру на пяти смартфонах разных брендов и ищем, где она раскрывается лучше

В современном мире мобильных игр всё более популярными становятся исследования, позволяющие выявить особенности работы игр на различных устройствах. Разработчики старательно оптимизируют свои продукты под множество платформ, однако часто возникающие различия в производительности, графических возможностях и автономности приводят к тому, что одни смартфоны демонстрируют лучшие показатели, а другие — хуже. В данной статье мы рассмотрим практический эксперимент, в ходе которого протестировали одну популярную мобильную игру на пяти смартфонах различных брендов, чтобы понять, на каких устройствах она «раскрывается» максимально полно и комфортно.

Цели и задачи исследования

Главной целью этого тестирования было определить, на каком смартфоне игра показывает наилучшие показатели по следующим параметрам:

  • Графическая производительность и качество визуальных эффектов
  • Частота кадров и плавность геймплея
  • Общее влияние на автономность устройства
  • Потребление ресурсов процессора и памяти

Для этого была выбрана популярная мобильная игра с достаточно широкими системными требованиями и богатым графическим контентом, что позволяет более очевидно выявить различия в возможностях устройств.

Выбор устройств и подготовка к тестированию

Бренды и модели смартфонов

В эксперименте приняли участие следующие смартфоны:

Бренд Модель Процессор Оперативная память Экран Разрешение
Samsung Galaxy S22 Exynos 2200 / Snapdragon 8 Gen 1 8 ГБ 6.1″ Dynamic AMOLED 2X 2340×1080
Apple iPhone 14 A15 Bionic 6 ГБ 6.1″ Super Retina XDR OLED 2532×1170
Xiaomi Mi 12 Snapdragon 8 Gen 1 8 ГБ 6.28″ AMOLED 2400×1080
OnePlus 9 Pro Snapdragon 8 Gen 1 8 ГБ 6.7″ Fluid AMOLED 3216×1440
Huawei P50 Pro Snapdragon 888 4G / Kirin 9000 8 ГБ 6.6″ OLED 2700×1228

Все устройства были подготовлены к эксперименту: на каждом очищена память, обновлены системные версии до последних актуальных релизов, установлены одинаковые версии игры из официальных источников. Эксперимент проводился в одинаковых условиях освещения и температуры, чтобы минимизировать влияние внешних факторов.

Методика проведения тестирования

Этапы и критерии оценки

Тестирование проходило в три этапа: запуск игры, прохождение стандартного уровня и завершение игрового сеанса. В ходе каждого этапа фиксировались:

  • Время загрузки игры и уровня
  • Частота кадров (фиксировалась с помощью специализированных приложений)
  • Количество заметных падений FPS
  • Визуальные артефакты и задержки в графике
  • Потребление заряда батареи в процентах
  • Использование ресурсов процессора и памяти

Инструменты и методы фиксации

Для измерения частоты кадров использовались приборы типа GameBench и встроенные средства разработчика Android и iOS. Для оценки энергопотребления применялись специальные утилиты и батарейные тестеры. Весь процесс снимался и анализировался на основе полученных данных и видеофиксации.

Результаты тестирования

Графическая производительность и качество отображения

Сравнения показали, что игровые устройства на базе Snapdragon 8 Gen 1 (Xiaomi Mi 12 и OnePlus 9 Pro) демонстрируют наиболее яркую и чёткую графику с минимальными искажениями и задержками. В то же время iPhone 14 показывает превосходство в стабильности визуальных эффектов и точности цветопередачи, что связано с высокой оптимизацией iOS.

У Huawei P50 Pro и Samsung Galaxy S22 отмечены небольшие различия: у Samsung чуть более яркое изображение за счет более яркой дисплейной панели, однако иногда встречались небольшие артефакты при быстром перемещении камеры или крупномасштабных эффектов. В среднем, все устройства показали достойные результаты, однако именно Snapdragon-конфигурации лидируют по точности и плавности графики.

Фреймрейт и плавность геймплея

Анализ данных фиксировал средний FPS на уровне 58-60 кадров для Qualcomm-смартфонов и около 55-58 — для устройств с процессором Exynos и Kirin. iPhone стабильно поддерживал 60 FPS без заметных падений, что подтверждает его высокую оптимизацию.

При интенсивных сценах с большим количеством эффектов у Xiaomi Mi 12 и OnePlus 9 Pro наблюдались случаи кратковременных падений частоты до 45-50 FPS, однако это не сильно влияло на комфорт. На остальных устройствах FPS оставался в пределах 55-60, что обеспечивает плавность и комфортность игры.

Энергопотребление и автономность

Что касается батареи, в тестируемых условиях потеря заряда за час игры выглядела следующим образом: Xiaomi и OnePlus — около 8-10%, Samsung — 9-11%, Huawei — 10-12%, iPhone — около 6-8%. Объясняется это разными системами управления питанием и оптимизацией дисплея.

Интересный факт: несмотря на более высокие требования, iPhone лучше сохраняет заряд благодаря более эффективному управлению ресурсами iOS, что позволяет играть дольше без подзарядки.

Обзор использования системных ресурсов

При анализе использование CPU и RAM показал, что Snapdragon-конфигурации наиболее эффективно справляются с нагрузкой, расходуя примерно 30-40% CPU во время игры. У устройств на Exynos и Kirin потребление было немного выше, около 45%, что возможно объясняется менее оптимизированной системой.

Память в играбельных сценариях не превышала 4 ГБ у всех устройств, что говорит о хорошей управляемости ресурсами и отсутствии значительных утечек или лагов из-за нехватки памяти.

Общие впечатления и выводы

На основе собранных данных можно сделать следующие выводы:

  • Лучшее всего игра работает на устройствах с процессором Snapdragon 8 Gen 1 — Xiaomi Mi 12 и OnePlus 9 Pro, где достигнута высокая графическая точность, плавность и минимальные падения FPS.
  • Apple iPhone 14 демонстрирует стабильность и высокую оптимизацию, благодаря чему в большинстве случаев обеспечивает самый комфортный геймплей.
  • Samsung Galaxy S22 показывает хорошие результаты, однако иногда встречаются небольшие графические артефакты, связанные с особенностями дисплея.
  • Huawei P50 Pro, благодаря возможностям Kirin и оптимизации EMUI, также обеспечивает достойную работу, однако немного уступает по части автоматической стабилизации графики.

Заключение

Итогом нашего тестирования стало подтверждение того, что при выборе смартфона для мобильных игр важны не только характеристики процессора и графического ядра, но и особенности системы и оптимизации. В случае с выбранной игрой именно устройства на базе Snapdragon 8 Gen 1 показывают наиболее впечатляющие результаты, в то время как iPhone выделяется стабильно высоким качеством и энергоэффективностью. Для игроков, ищущих максимум производительности и плавности, рекомендованы модели с Snapdragon 8 Gen 1, а любителям стабильной работы — iPhone 14 или Samsung Galaxy S22.

Дальнейшие исследования могут быть расширены за счет тестирования других игр, использование более широкого ассортимента устройств и оценки особенностей софтверной оптимизации. В любом случае, тщательное тестирование помогает понять реальные возможности устройств и выбрать лучший смартфон под конкретные игровые потребности.

myAdmin
Оцените автора
Асгард - мир технологий